株式会社ゲームフリーク

従業員数 / No of Employees

167名(2021年4月現在) ※正社員、契約社員のみ

売上 / Sales

非公開

設立年月日 / Founded

1989年4月26日

資本金 / Capital

非公開

事業内容 / Business Field

ゲームソフトの企画・開発・販売 ゲーム『ポケットモンスター』シリーズの企画・開発を⼿掛けています。ビデオゲーム、カードゲーム、アニメ‧映画、グッズ、イベント等多⽅⾯に広く展開されており、世界中で多くの⽅に親しまれているコンテンツです。 また、つくるのは『ポケットモンスター』シリーズだけではありません。入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度ギアプロジェクトがあります。

業務内容 / Occupational Categories

遊び構築を行うゲームプログラマ、システム構築を行うシステムプログラマの2つのコースに分かれます。

1)ゲームプログラマ 技術と工夫を尽くして作品を開発、遊びの面白さをつくる
・C++やC#を使ったゲーム開発プログラミングを担当
・企画書に基づく仕様設計と実装 ・ユーザー視点で心の底から楽しいと思えるゲームをつくる

2)システムプログラマ 専門的な技術の導入や、開発環境の構築でタイトルを支援
・開発効率を抜本的に向上させる内製ゲームエンジン開発
・魅力的なキャラクター、空間のリアリティを表現する研究
・大量のデータを扱う為のインフラ・パイプラインや開発支援ツールの整備

■配属予定部署:研究開発部
研究開発部はプログラマとテクニカルアーティストで構成される、作品開発のチームからは独⽴した組織です。 『ポケットモンスター』シリーズの表現向上と開発の規模拡⼤⽀援のために設⽴されました。 表現技術‧エンジニアリングにおいて最新情報をキャッチアップし、技術開発の⽅向性リードすることが⽬的です。
例えば新しいプラットフォームにあわせて環境を提案し、運⽤をサポートすることです。
新しい『ポケモン』シリーズタイトルで⾏いたい表現、扱いたいギミックを実現可能な仕様に落とし込むことがミッション です。
「ゲームでしか実現できない体験の追求」、というスローガンの元で次世代へ向けた開発を進めています。

■業務の一例:ご経験や専門性に合わせ、以下のいずれかをご担当いただきます。面接の中で想定部署をお伝えいたします。
・ゲームAI ・アセットビルドパイプラインの構築・最適化
・グラフィックスやアニメーションライブラリ、関連ツールの設計・実装
・通信プログラミング
・バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装
・低レベルライブラリやゲームフレームワーク/ゲームエンジンの設計・実装 など

雇用形態 / Employment Status

正社員/Permanent employee

対象者 / Eligible applicants

2022年4月、2023年4月に入社可能な方(正規・交換)

求める人物像 / Recruitment Requirements

‧周りと協⼒しながらモノづくりをしていきたい⽅
‧若いうちから裁量が⼤きい環境で成⻑したい⽅
‧ゲーム作りへの強い思いを持っている⽅
‧主体的に動きながら提案していきたい人
何かツールを作って、難しいことや⼤変なことを解決するというのは、ゲーム開発に限ったことではないと思います。そう
いった技術を「ゲーム開発に持ち込んだらどうなるだろうか?」と考えられる⽅、歓迎します!

日本語力 / Japanese Ability

Business level, Native level

英語力 / English Ability

Daily conversation, Business level, Native level

勤務地 / Working location

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE

勤務時間 / Working hours

時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日)
※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます(試用期間終了後)

給与/Salary

■月給 220,000円 〜

■モデル年収
<ディレクター> ~約2,300万円

<セクションディレクター> ~約1,800万円
 30代半ば:1,800万円
 30代前半:1,500万円

<リーダー> ~約1,500万円
  30代半ば:1,300万円
  20代後半:1,100万円

<スタッフ> ~約850万円
  30歳前半:850万円
  20歳半ば:700万円

※モデル年収は一例です。会社業績・個人業績により変動します。

昇給 / Salary Raise

年1回

賞与 / Bonus

賞与:年2回(7月、12月、業績により別途決算賞与)
※賞与は会社業績・個人業績により変動します

手当 / Allowance

・時間外勤務手当 ・休日出勤手当 ・通勤手当(全額支給) ・在宅勤務手当 ・管理職手当 ・マネジメント手当 ・入社時引っ越し手当

休日・休暇 / Holiday

・完全週休2日制(土・日・祝)
・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)
・年末年始休暇
・年次有給休暇
※年間休日日数:128日(2021年度)

福利厚生 / Benefits

・社会保険完備 ・退職金制度 ・慶弔見舞金制度 ・慶弔休暇等特別休暇制度 ・産前産後・育児・介護休業制度 ・教育支援制度 ・有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇) ・ヘルスケア制度(予防接種/産業医/健康診断) ・食事補助(オフィスおかん) ・生命保険  ・在宅勤務制度等

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